Gamification/ludicisation des situations d’apprentissage. Exemple de la gestion de classe
Auteur, co-auteurs
Type de référence
Date
2018-11-06Langue de la référence
FrançaisEntité(s) de recherche
Résumé
Présentation de ma thèse dans le cadre de la formation doctorale « Bons ou mauvais jeux » ERC Locus Ludi à l'Université de Fribourg.
Nom de la manifestation
Formation doctorale « Bons ou mauvais jeux » ERC Locus LudiDate(s) de la manifestation
6 novembre 2018Ville de la manifestation
FribourgPays de la manifestation
SuisseParticipation sur invitation
ouiURL permanente ORFEE
http://hdl.handle.net/20.500.12162/3186Autre(s) URL(s) permanente(s)
https://www.youtube.com/watch?v=Fgo3akW-m1E&feature=youtu.be&t=3708- Tout ORFEE
- Détail référence