GUESS, un logiciel pour entraîner à l’auto-estimation de sa compétence cognitive.
Auteur(s)
Type
Communication scientifique publiée
Date de publication
1994-12-05
Langue de la référence
Français
Unité(s) / centre(s) de recherche hors HEP
Service de Technologie de l'Education de l'Université de Liège (STE-ULg)
Résumé
Cette communication présente un logiciel permettant aux étudiant.e.s de s’entraîner à l’utilisation de la technique des degrés de certitude. Il permet de donner en peu de temps et dans une format ludique de nombreuses réponses accompagnées systématiquement de degrés de certitude. L’analyse des traces des étudiant.e.s montre que ce jeu informatisés remplit des fonctions formatives de façon assez satisfaisante. Les remarques et critiques des étudiant.e.s sont particulièrement précieuses pour améliorer le logiciel. Il faudra encore attendre que ces mêmes étudiant.e.s aient été confronté.e.s à un test réel pour savoir s'ils obtiennent de meilleurs indices de cohérence, de réalisme, de centration que leurs prédécesseurs, non entraînés avec GUESS. Sur un plan déontologique, il nous paraît impératif d'offrir une telle possibilité d'exploration non pénalisante aux étudiant.e.s novices qui seront confronté.e.s aux degrés de certitude dans le cadre d’examens certificatifs.
Maison d’édition
Université Paris 7 Denis Diderot
Ville d'édition
Paris
Pays d'édition
France
Peer Reviewed
Pagination
137-158
Nom de la manifestation
3ème colloque international ESIEE - Marne-La-Vallée « QCM et questionnaires fermés - Méthodes et pratiques »
Date(s) de la manifestation
5, 6 et 7 décembre 1994
Organisateur(s) de la manifestation
Université Paris 7 Denis Diderot
Ville de la manifestation
Paris
Pays de la manifestation
France
URL(s) non permanente et complémentaire(s)
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Nom
Article_GUESESIE_94.pdf
Taille
127 KB
Format
Adobe PDF
Checksum (MD5)
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