Logo du dépôt
  • Français
  • English
  • Deutsch
Se connecter
  1. Accueil
  2. CRIS
  3. Publication
  4. Ludiciser la gestion de classe avec Classcraft
 
Ludiciser la gestion de classe avec Classcraft
Auteur(s)
Bonvin, Guillaume  
Sanchez, Eric  
Type
Conférence grand public
Date de publication
2017-04-26
Langue de la référence
Français
Unité(s) / centre(s) de recherche hors HEP
Université de Fribourg
Résumé
Soirée d’échange de pratique autour des TICE: Ludiciser la gestion de classe en compagnie d’Eric Sanchez et Guillaume Bonvin – Uni Fribourg. Joué dans plus de 50 pays par plus d’un million d’élèves, Classcraft est un jeu de rôle destiné à la gestion de classe. Le jeu se présente aujourd’hui sous la forme d’une application pour ordiphones et d’une plateforme en ligne sur laquelle un enseignant peut inscrire ses élèves. La plateforme permet de constituer des équipes, d’attribuer un avatar à chacun des élèves ainsi que des points et des « pouvoirs » en fonction du respect des règles de vie dans la classe. Ainsi, l’objectif est de transformer la façon dont est vécue la classe par les élèves, en y introduisant une dimension ludique qui valorise l’entraide et la collaboration.
Au cours de mon intervention je serai amené à décrire le jeu et à discuter des ressorts ludiques afin de dégager les principes fondamentaux de la ludicisation.
Nom de la manifestation
Soirée d'échanges - AUPTIC éducation
Date(s) de la manifestation
26 avril 2017
Ville de la manifestation
Fribourg
Pays de la manifestation
Suisse
Portée de la manifestation
nationale
Handle
http://hdl.handle.net/20.500.12162/3175
URL(s) non permanente et complémentaire(s)
https://auptic.education/events/26-avril-2017-ludiciser-gestion-de-classe/
logo

À propos

Le dépôt ORFEE Mentions légales Prot. des données Envoyer un commentaire

Contact

Haute école pédagogique VaudAvenue de Cour 331014 Lausanne - Switzerland

Réseaux sociaux

logo-canton