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Jouer aux jeux vidéo à l’école, une pratique bientôt obligatoire ?
Auteur(s)
Bugmann, Julien  
Type
Article dans une revue professionnelle
Date de publication
2018
Langue de la référence
Français
Unité(s) / centre(s) de recherche hors HEP
Université de Montréal
Résumé
Le jeu vidéo occupe aujourd’hui une place forte dans la société. On parle même du jeu vidéo comme étant l’industrie culturelle majeure du 21ème siècle. Aussi, et alors que presque tous les jeunes jouent aux jeux vidéo chaque semaine, cet outil s’est développé au point d’être intégré au cursus scolaire dans certaines écoles. Cet article traite de l’intégration des jeux vidéo dans les salles de classe.
Titre du périodique
Magazine de l'éducation (Le)  
Mention d’édition
Université de Cergy-Pontoise - Plateforme TechEduLab
Pays d'édition
France
Peer Reviewed
Volume / Tome
4
Pagination
8
Handle
http://hdl.handle.net/20.500.12162/2086
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